Возраст :

  • до 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

Время :

  • до 5 мин
  • 5 - 15 мин
  • более 15 мин

Кол-во детей :

  • 1
  • 2
  • 3 - 5
  • более 5

Направление развития :

  • Воля
  • Физическое развитие
  • Внимание и наблюдательность
  • Воображение
  • Творчество
  • Мелкая моторика
  • Взаимодействие в обществе
  • Логика
  • Речь
  • Память
  • Общее развитие

Специальные принадлежности :

  • Другие
  • Мяч
  • Резинка
  • Дартс
  • Домино
  • Спички
  • Бумага
  • Камешки
  • Мел
  • Ручка
  • НЕТ

Контекст игры :

  • В кругу семьи
  • На прогулке
  • В очереди
  • В поездке
  • Когда пришли друзья
  • Перед сном

Всего найдено: 66 игр
игра для детского праздника Фанты
3 - 5 более 5
10 - 6
более 15 мин
Другие

Фанты

Каждый игрок помещает в мешочек какой-нибудь свой предмет. Ведущий отворачивается, один из игроков достает из мешка первый попавшийся предмет и спрашивает: «Что делать этому фанту?». Ведущий назначает фанту задание. Игрок, когда выполнил задание, получает свой предмет. Цель игры — выполнить задание


игра когда пришли друзья Путешествие по городам
2 3 - 5 более 5
10 - 8
более 15 мин
НЕТ

Путешествие по городам

Игра предназначена для составление фразы с названием города на определенную букву. Ребенок узнает новые названия городов и учится быстро находить ответ на определенную букву


игра во дворе Полёт совы
более 5
8 - 5
более 15 мин
НЕТ

Полёт совы

Игра для улицы. Один из игроков — сова, остальные — птицы (добыча совы). По команде «день», птицы начинают летать, по команде «ночь», птицы замирают. Сова облетает всех птиц, те игроки, которые пошевелятся, летят в дупло к сове. Когда в дупле будет 5-6 игроков, — выбирают новую сову


игра команда Столпотворение
более 5
10 - 7
более 15 мин
НЕТ

Столпотворение

Выбирается ведущий, участники делятся на команды по 4-5 человек. По команде ведущего каждая команда должна встать в форму, которую он объявит. Например, ведущий говорит «футбольный мяч» (солнце с лучами, треугольник, стрела, снежинка, квадрат, вопросительный знак, пешеходная дорожка, буква «А») — после этого члены команд должны изогнуться, чтобы по форме вся группа напоминала форму футбольного мяча. Команда, которая первая справится с заданием, получает балл. Побеждает команда, которая после определенного количества форм наберёт больше всех баллов


игра развитие Хотелки
3 - 5 более 5
8 - 5
более 15 мин
НЕТ

Хотелки

Игра начинается со сказочного сюжета (в описании игры). Далее ведущий предлагает игрокам побывать в трех государствах из сказки о двух братьях.
1. Хотелки. Ведущий рисует в воздухе известную детям букву. Ребятам предлагается угадать эту букву, но не закричать ответ тут же, а, преодолев свое желание выкрикнуть и опередить всех остальных, дождаться команды ведущего и ответ прошептать.
2. Тыки. Детям предлагается сесть на стулья и замереть. Ведущий медленно считает до десяти, затем легонько щекочет каждого. Игрокам необходимо сохранить неподвижность и не рассмеяться. Водящим становится тот, кто не выдержал испытания.
3. Яки. Ведущий загадывает детям загадки и после каждой обязательно спрашивает, знает ли кто-нибудь ответ. Задача игроков — сдержаться и не закричать: «Я знаю!», вместо этого они должны дождаться знака ведущего и шепотом все вместе прошептать ответ