Обсудите с участниками игры, где может спрятаться комар, — например, на стене, на шкафу, на столе, на занавеске и т. д.
Выберите «звонкого комарика». Этот ребёнок самостоятельно решает, где ему спрятаться, но никому об этом не говорит.
Остальные участники задают комарику вопросы о том, где же он прячется.
Если необходимо ответить кому-то «нет», «комарик» произносит «з-з-з-з-з-з-з-з-з…», сопровождая звон покачиванием головы в знак отрицания.
А если кто-то угадал и ответ правильный, «комарик» с громким звоном облетает всю комнату и «приземляется» на другого участника.
Тот, к кому прикоснется звенящий «комарик», становится следующим «комаром».
Игра развивает речь, внимание, память.